2018년 3월 18일
넘버원을 넘어 온리원으로 가는, 디퍼런트

[:ko]  넘버원을 넘어 온리원으로, '디퍼런트'입니다. 현재 지구상에는 수많은 기업이 있습니다. 어지간해서는 블루오션은 거의 없다고 봐야 할 것입니다. 각 기업은 각 기업만의 특색이 있는데 보통은 다른 기업끼리 경쟁을 하면서 그 기업의 브랜드가치를 높이고는 합니다. 그런데 기업은, 아니 보통 사람들은 가령 장점이 1개, 단점이 1개가 있으면 일단은 그 단점을 먼저 고치려는 경향이 있고 이런 과정이 반복되면서 사람들은 […]

2018년 3월 18일
[스마트폰 게임 리뷰] 붐비치, 슈퍼셀의 또 다른 명작(Boom Beach)

슈퍼셀의 또 다른 명작, '붐비치(Boom Beach)'  이 게임은 모바일 게임, 특히 전략 게임을 하시는 분들 중에서는 모르는 분이 없다고 할 정도로 유명한 게임입니다. 바로 붐비치입니다. 클래시 오브 클랜으로 이미 세계적인 성공을 거뒀지만 같은 장르의 게임을 또 만드는 것은 여러모로 부담이 되었을 법합니다. 무작정 자기 복제를 할 수도 없는 노릇이고, 함부로 2를 만들거나 할 수도 없는 […]

2018년 3월 11일
세상의 수많은 자극으로부터... 미치도록 나를 바꾸고 싶을 때

'미치도록 나를 바꾸고 싶을때'라는 제목이 참 눈에 잘 들어옵니다. 제목으로만 치면 제가 지금까지 읽었었던 모든 책 중에서 순위에 꼽힐 만합니다. 이 세상에 완벽한 사람은 없기에 자신에 대한 불만이 하나씩은 언제나 있기 마련이고 그런 사람들에게 정말 끌리는 제목이라고 생각합니다.   세상에서 받는 모든 것들은 자극이 될 수 있습니다. 다른 사람에게서 받는 칭찬부터 욕같은 비판적인 것에 이르기까지 자기 […]

2018년 3월 11일
[스마트폰 게임 리뷰] 드래곤 힐스(Dragon Hills), 유아틱해보이지만 매우 재밌는 게임

유아틱해보이지만 매우 재밌는, 'Dragon Hills(드래곤 힐스)'  게임의 첫인상은 애들이나 할 게임이라고 생각했습니다. 그래서 솔직히 딱히 기대를 하지 않고 플레이해봤는데 실제로 플레이하니 전혀 그렇지 않았습니다. 엄청 단순하지만 소위 말하는 '갓겜'이었습니다. 바로 'Dragon Hills(드래곤 힐스)'입니다.  Dragon Hills의 기본적인 설정은 그럭저럭 평범합니다. 탑 위의 주인공(공주?)이 병사들한테 도와달라고 했는데 병사들은 도와주지 않고 오히려 성의 보물을 훔쳐 달아납니다. 그래서 화가 […]

2018년 3월 5일
목표가 있다면 극한의 환경에서도 살아갈 수 있는, 죽음의 수용소에서

[:ko]  이 책, '죽음의 수용소에서'를 읽으면서 이게 실제 경험이라는 것이 그저 놀라우면서도 슬플 뿐이었습니다. 세계 2차대전에 '유대인 수용소'의 악명을 모르는 이는 없을 것입니다. 자그마치 600만명이나 죽었습니다. 처음에는 이 책의 저자 '빅터 프랭클'이 과연 이 지옥에서 어떻게 살아 돌아왔는지에 우선 관심이 생겨서 이 책을 읽었는데 책을 읽을수록 점점 그 수용소 자체에 더 관심이 갔습니다. 하루하루 고통스럽고, 사람들이 죽어가는 […]

2018년 3월 4일
[X 테마] 워드프레스 유명 테마, X 테마(X theme) 후기 - 7버전 업데이트

워드프레스 인기 테마, X 테마(X Theme)  워드프레스를 나름대로 사용해보면서 뭔가 공짜로 주는 무료 테마가 아니라 좀 더 좋은 물건을 사고 싶었습니다. 테마를 파는 사이트는 여러 곳이 있는데 그중에서 특히 테마포레스트(Themeforest)가 유명합니다. 테마포레스트에서 판매량으로 순위를 매기면 부동의 1위를 차지하고 있는 테마가 바로 아바다 테마(Avada)입니다. 아바다 테마는 우리나라에서도 쓰시는 분들이 좀 계신 것 같고 관련 정보를 얻을 […]

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